恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

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在恐怖豪宅经理中,您继承爷爷的豪宅以及他的生意,终于让他梦想成真。……在豪宅中打造一个恐怖之旅以创造收入、收集研究所需要的魔尘、翻新豪宅、照顾您的员工并偿还您爷爷的贷款。……偿还贷款您的爷爷在企业遇到困难借了一百块金条,现在需要靠您努力让企业重新振作起来,与此同时,尽快还清这笔钱

恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

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在恐怖豪宅经理中,您继承爷爷的豪宅以及他的生意,终于让他梦想成真。……在豪宅中打造一个恐怖之旅以创造收入、收集研究所需要的魔尘、翻新豪宅、照顾您的员工并偿还您爷爷的贷款。……偿还贷款您的爷爷在企业遇到困难借了一百块金条,现在需要靠您努力让企业重新振作起来,与此同时,尽快还清这笔钱

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

流水账,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向!……好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现,真TM棒,不是!……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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二零一八在2018年的时候,我做自由职业的收入来源是【小说代写】和【软件外包】, 日子过不下去了,我就去帮工作室小说……所以我发布游戏,就同时发布游戏的免费版本。……当我想吃什么,我可以不远千转乘数个小时的交通工具,只为心中的味道,当我爱一个人,我可以为了她重新规划我所有的未来

疯王子:历经15年没有任何收入,枕头从小学就开始的独立游戏开发之路。

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但是他确实已经开发游戏15年,因为要开发游戏必须先识字,先学会开机用电脑,所以说他从小学就开始开发游戏了一点也不夸张……这15年来他含辛茹苦,毫无收入,仅靠着吃馒头稀饭和学校的食堂慢慢成长。……最后小编我真诚地祝福这位小学生开发者,再坚持50年,就可以一篇《退休老人也有独立游戏梦》来宣传

小组帖子:朋友,你在哪?

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朋友,还在为技术合伙人出走而痛苦?选我吧,因为我已存几年弹药,为爱发电完全没问题!……其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己……可能是我们太菜,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 一: 好! ?

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

气泡武器的特性很快被几位朋友发现,稍微有一点成就感!……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试很快就被发现!……一些别的观察:tevi发售,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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二零一八在 2018 年的时候,我做自由职业的收入来源是【小说代写】和【软件外包】,日子过不下去了,我就去帮工作室小说……所以我发布游戏,就同时发布游戏的免费版本。……当我想吃什么,我可以不远千转乘数个小时的交通工具,只为心中的味道,当我爱一个人,我可以为了她重新规划我所有的未来

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么你。)3.去绘画平台给钱找人画。……我已经是这里的忠实用户。)4.做美术素材要求少的游戏。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去小说好了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……阵容里带回复的话其实感觉的确会很明显,但优势也不是那么

版本:Early Access


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